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Pikmin
Pikmin
Información
Tipo de categoria Estrategia
Año de creacion Gamecube

Japón-26 de octubre de 2001 Estados Unidos-3 de diciembre de 2001 Europa-14 de junio de 2002

Wii

Japón-25 de diciembre de 2008 Estados Unidos-9 de marzo de 2009 Europa-6 de febrero de 2009

Consolas en que aparece GameCube y Wii.

Explicación del juego[]

"Soy el Capitán Olimar. Un meteorito golpeó mi nave mientras viajaba por el espacio. Debo haberme desmayado, porque he despertado en la superficie de un extraño planeta. Mi querido Dolphin ha perdido tantas piezas que su sola visión me causa dolor. El motor ha desaparecido. Estoy desolado".

Los Pikmin son realmente versátiles, en sus acciones y en sus movimientos. Se les puede dirigir para que hagan cosas como construir puentes, destruir muros, llevar bombas y, desde luego, para que luchen contra la fauna autóctona del lugar.

"Por si fuera poco, mis sensores atmosféricos indican que la atmósfera de este planeta contiene altos niveles de letal oxígeno. Mi sistema primario de supervivencia tiene reservas para 30 días más. Si no consigo reparar el Dolphin en ese tiempo...¡No! Es mejor no pensarlo. Debo encontrar las piezas que faltan".

Los enemigos naturales suelen ser mucho más grandes que los Pikmin, así que hay que actuar en masa para tener éxito.

Así comienza esta apasionante aventura creada por el mismísimo Shigeru Miyamoto.

El objetivo del juego consiste en ayudar a Olimar a reunir las piezas perdidas de su nave que han quedado esparcidas por todo el planeta, en un máximo de 30 días.Por desgracia, los Pikmin correrán serios peligros al llegar la oscuridad de la noche. Los que no pasen la noche cobijados en su nave con forma de cebolla no podrán acompañarte al día siguiente.

Estos ingredientes hacen que Pikmin resulte simpático desde el principio, pero no te confundas pensando que el juego es simple. Incluso los jugadores más experimentados tendrán que comerse bastante el coco para resolver los enigmas del juego y para derrotar a los fieros jefes.Por suerte para el Capitán Olimar, el planeta está habitado por extrañas criaturitas llamadas Pikmin, que son unas formas de vida similares a las plantas de tres colores: rojo, amarillo y azul. Cada tipo de Pikmin tiene un punto fuerte distinto que Olimar debe aprovechar.

Tipos de Pikmins[]

Existen tres tipos de Pikmin diferentes, cada uno con sus propias características.

Pikmins Rojos[]

A los Pikmin Rojos no les afecta el fuego y son los más fuertes en un combate contra cualquier enemigo.
Puedes encontrarlos durante el primer día del juego.

Pikmins Amarillos[]

Los Pikmin Amarillos alcanzan más altura cuando los lances, alcanzando sitios imposibles de llegar con otros Pikmin. Además, pueden coger bombas.
Puedes encontrarlos durante el segundo día del juego.

Pikmins Azules[]

Los Pikmin Azules pueden ir por el agua sin sufrir ningún daño.
Puedes encontrarlos durante el sexto día del juego.

Pikmin evolucion

Evolución de los Pikmins[]

Cuando nazca un Pikmin tendrá una pequeña hoja en la cabeza. Pero si se alimenta con néctar evolucionará, sustituyendo la hoja por un brote primero, y una flor después. También evolucionarán si les dejas plantados un buen rato (medio día o así).
Cuanto más evolucionados tengas a tus Pikmin, más rápidos y fuertes serán.

Niveles[]

Lugar del impacto[]

La zona en la que Olimar despierta. Es la más sencilla, en ella aprenderás a controlar a tus primeros Pikmin.

El Bosque de la Esperanza[]

Es la segunda área visitable del juego. Está dividida fundamentalmente en tres regiones: un lago, una playa y una especie de ciénaga.

El Ombligo del Bosque[]

Muy peligrosa. Hay geiseres de fuego que te harán muy difícil tu tarea. Sin mencionar los peligrosos e innumerables enemigos (preferentemente utiliza los pikmin rojos).

La Gran Languna[]

Es el último área en el que encontrarás piezas. Hay diez, y es la zona más amplia del juego y hay demasiados monstruos que son muy complicados de matar.

La Prueba Final[]

Solo hay una pieza, pero te llevará todo el día llegar hasta ella. Y conseguirla te costará probablemente más de 200 pikmins y mucho pero mucho trabajo (inclusive días enteros).

Modo Desafío[]

Este modo de juego aparecerá cuando hayas encontrado los tres tipos distintos de Pikmin existentes. Sólo tendrás un día para lograr tu objetivo, así que deberás ser muy rápido y aprovechar bien todas laspíldoras y enemigos que encuentres. Al empezar un día tendrás un número determinado de Pikmin con los que deberás empezar a jugar. La manera de ir consiguiendo más Pikmin es igual que en el modo de juego normal.

Aquí podrás jugar en aquellas zonas que hayas abierto ya en el modo principal del juego, solo que ahora, en vez de recuperar piezas de la nave, lo que deberás hacer es conseguir el mayor número de Pikminposible.

Objetos[]

Estos son los objetos del mundo de los Pikmins:

Cebollas[]

Son el hogar de los Pikmin, por eso las hay de tres colores diferentes, una por cada tipo dePikmin. Una vez encontradas, siempre aterrizarán junto a tu nave.

Píldoras[]

Las hay rojas, amarillas y azules, y tienen un número que representa la cantidad de Pikmin que hacen falta para transportarla. Las hay de 1, 5, 10 y 20.

Puedes encontrarlas en el suelo o creciendo de flores, y una vez tus Pikmin se hagan con una, la llevarán automáticamente a la cebolla del color que tengan la mayoría de los Pikmin que la llevan. Si transportas una píldora a una cebolla del mismo color, obtendrás más Pikmin que si la cebolla fuera de otro color. Eso sí, el número de Pikminque lleven la píldora no influirá en el número de Pikmin que vas a obtener. Por ejemplo, si llevas una píldora roja de 5 a una cebolla roja, obtendrás 5Pikmin. Pero si la cebolla es amarilla o azul, sólo recibirás 3.

Néctar[]

Sirve para alimentar a tus Pikmin con el fin de hacerles evolucionar.
Puedes obtenerlo de diversas maneras: derrotando a unos enemigos llamados Agarramiel, arrancando la hierba que crece en algunos lados, o golpeando unas conchas rotas.

Bombas[]

Se trata de unas rocas explosivas que solo pueden coger los Pikmins Amarillos, las cuales puedes usar para derribar compuertas o dañar enemigos.

Enemigos derrotados[]

Muchos de los enemigos que derrotes podrán ser transportados por varios Pikmin hacia las cebollas del color que tengan la mayoría de los Pikmin que lo porten. Sirven para conseguir más Pikmin, como las píldoras, pero el número de necesario para transportarlos, y el número de nuevos Pikmin que obtendrás, variará en cada caso.

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